﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Data.Objects.DataClasses;

namespace ChampionFramework.Models
{
    public partial class Time : EntityObject
    {
        public void GetQuantidadePontos(Grupo grupo)
        {
        }

        public void GetQuantidadeCartoesAmarelos()
        {
        }

        public void GetQuantidadeCartoesVermelhos()
        {
        }

        public void GetQuantidadeVitorias()
        {
        }

        public void GetQuantidadeEmpates()
        {
        }

        public int GetQuantidadeDerrotas(Grupo grupo)
        {
            var jogosGrupoMandante = grupo.JogoGrupo.Where(j =>
                (j.GetEscalacaoMandante().TimeId == this.Id));
            int mandanteDerrotas = jogosGrupoMandante.Where(j => 
            {
                var placar = j.GetPlacar();
                return placar[0] < placar[1];
            }).Count();

            var jogosGruposVisitante = grupo.JogoGrupo.Where(j =>
                (j.GetEscalacaoVisitante().TimeId == this.Id));
            int visitanteDerrotas = jogosGruposVisitante.Where(j =>
            {
                var placar = j.GetPlacar();
                return placar[0] > placar[1];
            }).Count();
            return mandanteDerrotas + visitanteDerrotas;
        }

        public int GetQuantidadeJogos(Grupo grupo)
        {
            return grupo.JogoGrupo.Where(j =>
                (j.GetEscalacaoMandante().TimeId == this.Id) ||
                    (j.GetEscalacaoVisitante().TimeId == this.Id)).Count();
        }
    }
}